Close Menu
BestGDTopics – Berita Terkini Indonesia
    What's Hot

    Mantan presenter Top Gear Quentin Willson meninggal pada usia 68 tahun

    November 9, 2025

    Eksel Runtukahu Akui Belajar dari Bambang Pamungkas Usai Jadi Pahlawan Kemenangan Persija

    November 8, 2025

    Davina McCall mengungkapkan operasi kanker payudara

    November 8, 2025
    Facebook X (Twitter) Instagram
    Trending
    • Mantan presenter Top Gear Quentin Willson meninggal pada usia 68 tahun
    • Eksel Runtukahu Akui Belajar dari Bambang Pamungkas Usai Jadi Pahlawan Kemenangan Persija
    • Davina McCall mengungkapkan operasi kanker payudara
    • LANN Tanyakan Alasan Anggotanya WN Rusia Dideportasi
    • Frustrasi dan eksperimen saat Inggris berputar-putar untuk Tes Fiji
    • Tories meminta Starmer untuk menghadapi penyelidikan atas pengawas sepak bola
    • Semua nominasi utama Grammy Awards 2026
    • Cairan Ajaib “Burnblock” Diklaim Bisa Lindungi Kayu dari Api Tanpa Racun
    Facebook X (Twitter) Instagram
    BestGDTopics – Berita Terkini Indonesia
    Sunday, November 9
    • Home
    • Cerita Teratas
    • Ekonomi
    • politik
    • Hiburan & Seni
    • Teknologi
    BestGDTopics – Berita Terkini Indonesia
    Home»Hiburan & Seni»Video game membutuhkan waktu lebih lama, tapi mengapa?
    Hiburan & Seni

    Video game membutuhkan waktu lebih lama, tapi mengapa?

    Mike MikeBy Mike MikeSeptember 13, 2025No Comments0 Views
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn WhatsApp Reddit Tumblr Email
    Video game membutuhkan waktu lebih lama, tapi mengapa?
    Share
    Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email

    Peter GillibrandBBC Newsbeat

    2K/Gearbox A robot tangan memegang topeng gas yang rusak pertempuran yang telah menjadi simbol dari seri video game Borderlands sejak entri pertama pada tahun 2009.2K/gearbox

    Topeng gas yang dikenakan oleh karakter musuh Borderlands telah menjadi simbol seri sejak masuk pertama

    “Sudah 84 tahun …” atau begitulah kata meme itu.

    Untuk penggemar video game, tentu saja bisa terasa seperti itu, karena kesenjangan antara rilis besar semakin lama.

    Awal bulan ini Silksong, sekuel yang sangat dinanti dari Hollow Knight 2017, akhirnya dibebaskan.

    Dan jangan minta kami memulai Grand Theft Auto 6.

    Tapi penantian satu gelar besar, Borderlands 4, akhirnya berakhir, enam tahun setelah pendahulunya keluar.

    “Aku ketakutan. Ini liar,” Randy Pitchford, kepala gearbox pengembang, memberi tahu BBC Newsbeat.

    Borderlands, diam -diam, salah satu seri game paling sukses yang diluncurkan dalam 20 tahun terakhir.

    Campuran permainan penembak orang pertama dan permainan peran, bagian satu menonjol pada tahun 2009 berkat gaya seni kartun, humor yang tegang dan mode multipemain koperasi.

    Para pemain mengambil peran sebagai pemburu lemari besi, yang ditugaskan untuk mengumpulkan rampasan di dunia alien di mana mereka bertemu dengan para tokoh yang aneh dan musuh yang over-the-top.

    Serial ini tidak pernah menyapu upacara penghargaan, tetapi dapat diperdebatkan apakah itu pernah mencobanya.

    Jurnalis Ash Parrish, dari situs web teknologi The Verge, memberi tahu Newsbeat permainan “mematikan otak Anda dan menyalakan kesenangan”.

    “Etos inti di Borderlands adalah bahwa akan ada banyak penembakan dan banyak humor bodoh,” katanya.

    “Terkadang yang Anda inginkan dari video game.”

    Ini telah menjadi formula kemenangan untuk seri ini, yang telah terjual 94 juta kopi sejak pertandingan pertama, menempatkannya di liga yang sama dengan judul -judul seperti Tomb Raider dan Games berdasarkan film Harry Potter.

    “Seharusnya tidak sesukses itu,” kata bos studio Randy.

    “Itu harus menjadi hal yang super, super-niche.

    “Kami entah bagaimana telah menjangkau orang, yang luar biasa.”

    Getty Images Seorang pria dengan tuksedo putih dan dasi kupu -kupu merah tersenyum lebar di sebelah seorang wanita dengan setelan merah bata dan kacamata hitam yang serasi. Di belakang mereka, deretan cosplayer wanita mengenakan pakaian steampunk futuristik dan cat wajah yang terinspirasi oleh video game perbatasan menarik pose gerah.Gambar getty

    Borderlands diadaptasi menjadi film yang gagal tetapi Randy Pitchford, digambarkan dengan Jamie Lee Curtis di karpet merah, mengatakan pengalaman itu yang tidak ia sesali

    Sukses bisa menjadi berkah dan kutukan dalam video game. Pujian kritis dapat berarti penjualan besar, yang membantu mendanai pekerjaan Anda berikutnya.

    Tetapi pujian juga membawa tekanan untuk meningkatkan apa yang terjadi sebelumnya, dan ekspekrasi itu hanya tumbuh ketika kesenjangan antara rilis melebar.

    Pengembangan game sangat kompleks, tetapi Randy mengatakan membayar untuk meluangkan waktu untuk memperbaiki keadaan, membayar “kepercayaan dan kepercayaan diri” yang diperoleh dari game sebelumnya.

    Namun dia mengakui keinginan untuk “melampaui harapan” dengan setiap rilis baru.

    “Ini cukup sulit dan butuh waktu. Ini bukan sesuatu yang bisa kita terburu -buru.”

    Jika permainan tidak sesuai dengan harapan, katanya, ada risiko yang akan ditolak oleh penggemar dari seri.

    Tetapi ada kekuatan lain di tempat kerja.

    Ash mengatakan kemajuan teknologi telah membuat waktu pengembangan lebih lama.

    Keadaan industri game baru -baru ini, “dengan banyak penembakan, studio ditutup dan permainan dibatalkan,” adalah faktor besar lainnya, katanya.

    Dia menunjukkan bahwa gearbox itu sendiri memiliki waktu yang bergejolak, mandiri sebelum diperoleh dan dijual lagi kepada Penerbit GTA 2K.

    “Itu mengarah pada banyak churn dalam hal karyawan Anda,” kata Ash.

    “Banyak pengetahuan disimpan di benak pengembang.

    “Ketika Anda kehilangan karyawan, Anda kehilangan banyak kebijaksanaan, dan permainan apa pun yang dibuat seperti keajaiban.”

    Dalam beberapa kasus, ini dapat secara efektif berarti “memulai kembali” ketika staf baru naik dengan cepat, katanya.

    Pengembang juga menghadapi tekanan dari investor yang membeli saham di perusahaan, kata Ash, yang harapannya juga bisa sangat tinggi.

    “Segala sesuatu yang keluar harus lebih besar, lebih baik dan harus memanfaatkan semua teknologi ini,” katanya.

    “Dan itu membutuhkan banyak waktu.”

    Semakin lama sesuatu yang dibutuhkan, semakin banyak biaya yang harus dibuat, yang dapat mempengaruhi jumlah yang diterima investor.

    “Jika garis itu tidak naik secepat yang mereka inginkan … maka Anda sudah selesai,” kata Ash. “Itu saja.”

    Tangkapan layar 2K/gearbox menunjukkan karakter wanita dari Borderlands yang menunjuk revolver besar pada target yang tidak terlihat di luar layar. Dia diterjemahkan dengan gaya kartun dan mengenakan topi top steampunk, korset merah dan jaket kulit dan kombo rok. Wajahnya dicat putih, dengan hati merah muda pucat di setiap pipi.2K/gearbox

    Borderlands telah memelopori gaya karya seni dan karakter yang unik yang membantu menjadikannya waralaba yang dicintai

    Randy, mungkin tidak mengejutkan, menempatkan putaran yang lebih positif pada situasi ini.

    Dia mengatakan teknologi baru telah memungkinkan Borderlands untuk “hidup sesuai dengan ambisi yang selalu kita miliki”, dan mengatakan nomor empat “sejauh ini adalah hal terbesar yang pernah kita lakukan”.

    Angsuran terbaru memungkinkan pemain untuk berkeliaran di lingkungan dunia terbuka dengan area yang lebih besar, berbeda dengan level yang lebih kecil di game sebelumnya.

    “Jika Anda melihat bulan di langit – Anda bisa sampai di sana, dengan mulus.

    “Yang agak mencengangkan dari sudut pandang teknologi,” katanya.

    Randy juga bersikeras bahwa dia lebih khawatir dengan benar -benar membuat permainan daripada dengan angka penjualan atau apa yang dikatakan investor.

    “Ketika permainan terjual, kita bisa membuat lebih banyak,” katanya.

    “Jika jas senang dengan hasil komersial maka kita mendapatkan lebih banyak bahan bakar untuk melangkah lebih dalam dari lubang kelinci gila yang kita ikuti, yang sangat mengagumkan.”

    Sejauh ini, penantian tampaknya telah terbayar untuk Borderlands 4.

    Gim ini telah menerima ulasan positif dari para kritikus, dan merupakan salah satu game yang paling banyak dimainkan di platform PC Steam 24 jam setelah diluncurkan, meskipun beberapa pemain menemukan bug dan crash.

    Ash, yang ulasannya memuji permainan untuk meninggalkan formula yang sudah dicoba dan diuji sendirian, tidak terpesona oleh dunia terbuka yang baru, tetapi menemukan banyak hal untuk dinikmati

    Dan di dunia di mana 10 tahun menunggu sekuel tidak pernah terjadi, enam untuk Borderlands 4 sepertinya tidak seperti kesepakatan yang buruk.

    “Sudah lama … tapi tidak selama itu bisa,” katanya.

    Logo footer untuk BBC Newsbeat. Ini memiliki logo BBC dan kata newsbeat berwarna putih dengan latar belakang warna -warni dari bentuk ungu, ungu dan oranye. Di bagian bawah membaca kotak hitam "Dengarkan suara" terlihat.

    Dengarkan Newsbeat hidup pada 12:45 dan 17:45 hari kerja – atau dengarkan kembali Di Sini.

    game Lama Lebih Membutuhkan Mengapa Tapi Video Waktu
    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Telegram Email
    Mike Mike

      Related Posts

      Davina McCall mengungkapkan operasi kanker payudara

      November 8, 2025

      Semua nominasi utama Grammy Awards 2026

      November 8, 2025

      ITV sedang dalam pembicaraan untuk menjual bisnis televisi ke Sky

      November 7, 2025
      Leave A Reply Cancel Reply

      Top Posts

      Sadap WA: Cara Mudah & Aman? Cek Faktanya!

      May 27, 202516

      Tata Cara Mandi Wajib Setelah Berhubungan, BerIKUT BACAAN NIATYA

      June 20, 202515

      Starmer dan Modi untuk menandatangani £ 6 miliar kesepakatan perdagangan India-UK

      July 24, 202513

      Perjuangan Adalah: Arti, Penggunaan, Dan Contoh Dalam Bahasa Inggris

      August 3, 202512
      Don't Miss
      Cerita Teratas

      Mantan presenter Top Gear Quentin Willson meninggal pada usia 68 tahun

      ByNovember 9, 20250

      Mantan presenter Top Gear Quentin Willson meninggal pada usia 68 tahun setelah sakit sebentar.Willson adalah…

      Eksel Runtukahu Akui Belajar dari Bambang Pamungkas Usai Jadi Pahlawan Kemenangan Persija

      November 8, 2025

      Davina McCall mengungkapkan operasi kanker payudara

      November 8, 2025

      LANN Tanyakan Alasan Anggotanya WN Rusia Dideportasi

      November 8, 2025
      Stay In Touch
      • Facebook
      • Twitter
      • Pinterest
      • Instagram
      • YouTube
      • Vimeo
      About Us

      Selamat datang di BestGDTopics.com, sumber terpercaya Anda untuk berita terkini dan informasi mendalam dalam berbagai kategori seperti Cerita Teratas, Ekonomi, Politik, Hiburan & Seni, serta Teknologi.

      Kami berkomitmen untuk menyajikan berita yang akurat, terkini, dan relevan bagi masyarakat Indonesia. Dengan tim yang berdedikasi, kami menghadirkan liputan mendalam, analisis yang tajam, dan sudut pandang yang beragam untuk memastikan Anda selalu mendapatkan informasi yang tepat.

      Our Picks

      Mantan presenter Top Gear Quentin Willson meninggal pada usia 68 tahun

      November 9, 2025

      Eksel Runtukahu Akui Belajar dari Bambang Pamungkas Usai Jadi Pahlawan Kemenangan Persija

      November 8, 2025

      Davina McCall mengungkapkan operasi kanker payudara

      November 8, 2025
      Categories
      • Cerita Teratas
      • Ekonomi
      • Hiburan & Seni
      • politik
      • Teknologi
      © 2025 Bestgdtopics. Designed by webwizards7.
      • Syarat dan Ketentuan
      • Kebijakan Privasi
      • Hubungi Kami
      • Tentang Kami

      Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

      Newsletter Signup

      Subscribe to our weekly newsletter below and never miss the latest product or an exclusive offer.

      Enter your email address

      Thanks, I’m not interested