Tom RichardsonBerita BBC
Memulai StudioSebuah video game yang menjadi pusat perdebatan mengenai kecerdasan buatan (AI) sedang bersaing untuk mendapatkan hadiah utama di Bafta Game Awards tahun depan.
Arc Raiders, dari pengembang Swedia Embark Studios, telah sukses besar sejak diluncurkan pada bulan Oktober, terjual lebih dari empat juta kopi.
Namun penembak multipemain ini dikritik karena menggunakan alat text-to-speech untuk membuat baris tambahan, berdasarkan dialog yang sebelumnya direkam oleh para aktor permainan.
Ini adalah salah satu dari 10 judul yang masuk daftar panjang untuk penghargaan game terbaik bergengsi, dengan daftar terpilih akan diumumkan menjelang upacara tahunan bulan April.
Bagaimana Arc Raiders menggunakan AI?
Memulai StudioArc Raiders adalah game penembak ekstraksi yang berlatarkan Bumi futuristik yang telah dikuasai oleh mesin musuh dan ras manusia yang berlari di bawah tanah.
Tim pemain bersaing untuk mengumpulkan material di permukaan, menghindari satu sama lain dan robot pembunuh, dengan tujuan kembali ke markas dalam keadaan utuh.
Game ini secara umum diterima dengan baik oleh para kritikus dan dipuji karena gameplaynya, desain levelnya, dan audionya yang imersif.
Pengungkapan di toko game PC Steam mengatakan bahwa game tersebut “dapat digunakanalat prosedural dan berbasis AI untuk membantu pembuatan konten” selama pengembangan memicu perdebatan di antara para pemain.
Meskipun game ini berisi rekaman pertunjukan tradisional, para aktor yang terlibat juga memberikan izin agar suara mereka digunakan sebagai data pelatihan untuk model text-to-speech.
Ini digunakan di luar adegan yang dituliskan, dan Embark mengatakan ini memungkinkan mereka untuk menambahkan pembaruan ke permainan tanpa perlu berulang kali memanggil pemain ke studio.
Sandfall InteraktifPenggunaan alat berbasis AI dalam pengembangan game bukanlah hal baru, namun telah menjadi topik yang lebih besar sejak AI generatif (GenAI) – teknologi di balik produk seperti ChatGPT – menjadi lebih menonjol.
Seperti di industri lain, hal ini menimbulkan kekhawatiran akan kehilangan pekerjaan, dan tuduhan mencuri karya seniman tanpa izin untuk melatih model.
Dalam industri video game, yang mengalami rekor jumlah PHK dalam beberapa tahun terakhir, kekhawatiran tersebut semakin meningkat.
Pemain dan pengulas mengeluh bahwa saluran suara yang dihasilkan Arc Raiders memiliki kualitas yang lebih rendah dibandingkan yang dibawakan oleh aktor manusia, dan juga menyatakan kekhawatiran atas pemain yang kehilangan pekerjaan.
Pemogokan selama setahun atas perlindungan AI bagi para pelaku video game berakhir pada bulan Juli tahun inidengan kekhawatiran akan meniru pertunjukan tanpa persetujuan menjadi kendala utama.
Embark Studios bersikeras bahwa mereka tidak menggunakan GenAI di Arc Raiders, dan tidak ingin menghilangkan manusia dari proses pengembangannya.
Salah satu pendirinya, Stefan Strandberg, mengatakan kepada situs web GamesRadar+ Teknik AI memungkinkan studio bekerja lebih efisien sekaligus menjaga ukuran tim intinya tetap kecil.
Game lain dalam daftar panjang juga dikritik oleh penggemar karena menggunakan AI dalam pengembangannya.
The Alters, yang muncul dalam kategori kinerja dan narasi, ditemukan menggunakan terjemahan AI, sedangkan versi awal Clair Obscur berisi tekstur yang dihasilkan.
Dalam kedua kasus tersebut, pengembang mengatakan teks dan gambar yang dihasilkan adalah pengganti yang tidak pernah dimaksudkan untuk muncul dalam rilis final.
Kemarahan MentahBafta memiliki 1.700 anggota industri game yang berhak memberikan suara dalam penghargaan tahunannya dan memutuskan siapa yang akan dinominasikan.
Saat ini mereka tidak memiliki posisi resmi mengenai penggunaan AI dalam pengembangan game, namun Newsbeat memahami bahwa mereka sedang berdiskusi secara rutin dengan para anggotanya mengenai topik tersebut.
Penghargaan pencapaian teknisnya, yang diperjuangkan Arc Raiders, mencantumkan AI sebagai salah satu elemen teknik dan pemrograman yang dapat diperhitungkan oleh para juri.
Penghargaan ini memiliki aturan kelayakan yang ketat seputar remake dan remaster dari game yang dirilis sebelumnya, dan konten yang dapat diunduh, atau DLC, yang merupakan perluasan dari judul yang sudah ada.
Dalam sebuah pernyataan yang dirilis bersama daftar panjang tersebut, ketua komite Bafta Games Tara Saunders mengatakan penghargaan tersebut adalah “kesempatan luar biasa untuk menyoroti kreativitas dan kerajinan yang membentuk permainan tahun ini”.
“Daftar ini menampilkan berbagai macam permainan untuk diselami… menghormati tim di balik judul-judul menonjol ini, dan menyoroti keterampilan luar biasa di seluruh industri kami,” tambahnya.
- Daftar panjang resmi Bafta Games 2026 dapat ditemukan Di Sini.




